Los beneficios del ocio serio incluyen el enriquecimiento personal, la autorrealización y un sentido de
identidad, comunidad y logro. Cuando una persona se compromete seriamente con los juegos en línea, espera adquirir las habilidades, el conocimiento y la experiencia para convertirse en un "jugador" profesional o, en el caso de Ninja, un "transmisor" profesional (uno que se transmite en vivo jugando videojuegos en plataformas). como Twitch, Mixer o YouTube).
La práctica hace la perfección
En la idea de amateurismo de Stebbins, los aficionados en los deportes y el entretenimiento son aquellos que ya no desean ser novatos en una actividad. Están motivados por la seriedad y el compromiso, ya sea a través de prácticas consistentes u horarios organizados.
Los aficionados existen dentro de un sistema de relaciones entre profesionales y público conocido como PAP, o profesionales-aficionados-públicos. Ninja sería un profesional. Aquellos que se esfuerzan por ser el próximo gran jugador de videojuegos serían conocidos como aficionados. Mientras que aquellos que sugieren que “es solo un juego” serían considerados público. qqcitybet
La mayoría de los profesionales comenzarían como aficionados y subirían de rango para convertirse en profesionales. En los juegos en línea, quizás uno comience a transmitir en Twitch, donde genera seguidores. O uno podría ganar un gran torneo, como Kyle (Bugha) Giersdorf, de 16 años, quien ganó $3 millones en un torneo de Fortnite. Si bien Ninja y Bugha comenzaron como aficionados, a través de la práctica y la dedicación, ahora han ganado millones de dólares jugando profesionalmente.
Los juegos en línea ya no son una pérdida de tiempo
El juego es claramente un asunto serio. Los torneos profesionales ahora tienen premios acumulados de más de $34 millones. Los colegios y universidades ofrecen becas a los jugadores de deportes electrónicos. Hay 200 escuelas con un programa de deportes electrónicos, y $ 15 millones en fondos de becas están disponibles en América del Norte.
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